Авторизация на сайте
Обзор Dead Space 3
Мертв ли твой страх?
Знакомо ли безумное чувство страха и отчаянья, что сковывает мысли и заставляет скрипеть зубами от напряжения, уставившись в экран? Точно? Эта уверенность не стоит и выеденного яйца. Страх может принимать разные формы. И их бесконечно много. Свой кусок в этом море убийственного напряжения и металлического привкуса во рту урвала и серия компьютерных игр Dead Space.
Давным-давно на далеком заброшенном «Потрошителе планет»…
Именно этими словами не следовало бы начинать первую часть трилогии о Мертвом Космосе. Не смотря на то, что действие происходит в будущем на громадном космическом корабле, в воспоминаниях Dead Space по неизвестным причинам ассоциируется только с напряжением и диким желанием выжить. И где-то там, на втором плане виднеется сюжетная канва. Основное внимание в этой части игры уделено именно той, ставшей уже классикой атмосфере одиночества про том, что ты не один. Наоборот, ты в большой компании. И каждый член этого «шабаша ведьм» горит желанием растерзать тебя буквально из-за каждого угла, поворота, вентиляционного отверстия…
Ты бежишь, спасаешься, исследуешь, отпрыгиваешь, поливаешь «свинцовым дождем» все, что подает малейший намек на движение и делаешь еще кучу замечательных вещей. Напряжение устремляется в космос с самого начала и не замедляет темпов до самого конца. И в конце, у финишной линии, ты уже не тот, кем ты садился за игру. Теперь у тебя прибавится паранойя, клаустрофобия, боязнь темноты и навязчивая идея отстрелить каждому подозрительному типу его конечности.
Вторая часть не привносит существенных изменений в игровую механику, развивая сюжет. И вот тут начинаются проблемы. Если с механикой все ясно. Куда можно развивать совершенство. То с самой концепцией игры не все так хорошо. То чувство выживания, о котором шла речь выше, постепенно вытесняется сюжетными перипетиями. А с сюжетом тут беда. И возможно главная проблема именно в первой части, в совершенной механике и потрясающих ощущениях от игры. Чтобы ничто не отвлекало игрока от процесса выживания, который оставляет после себя простые и понятные каждому впечатления, создателям «Мертвого Космоса» решили упростить сюжет игры, введя некоторое количество приевшихся сюжетных ходов. Идея удалась. Стрелять и убегать от монстров все также невероятно притягательно. Тем не менее, развивать такие сюжетные твисты не первой свежести – неблагодарное дело. И оно никому не понравилось. За редким исключением.
Нельзя сказать, что вторая часть не удалась. Определенные впечатления она оставила. Однако ушло чувство новизны. Все это когда-то где-то видел.
Игра определенно стоит внимания. Хоть и не такого пристального, как первая.
Мольбы фанатов создатели Dead Space не услышали, а продолжили гнуть свою сюжетную линию в третьей части. И тут надо заметить, что в определенном новаторстве авторов не откажешь. Потратив довольно крупную сумму денег, невероятно уничтожая атмосферу «мертвого» космоса разными спецэффектами взрывов и перестрелок, Visceral Games разбили сюжет заключительной части трилогии на два игровых режима. С какой целью? Трудно сказать. Популярности это сильной не принесло. Да и сюжет в таком финте ушами не сильно нуждался. Однако это смотрится и играется вполне себе ничего.
Какие два режима? Все просто: одиночный режим и кооператив на двоих, где у каждого игрока помимо основной цепи событий, в которых они участвуют вместе, есть еще и собственные истории. Стоит повторить, что смотрится и играется это неплохо. Стоит только закрыть глаза на постоянные перестрелки, отсутствие чувства одиночества из первой и частично из второй части, плохонькую в целом историю и несколько мелких недочетов и можно наслаждаться процессом.
Стала ли третья часть провалом? В коммерческом смысле – да. В творческом смысле у нее есть еще шанс выкарабкаться из болота плохой сценарной работы и погони издателя за мейнстримом шутеров и топовых экшн-игр. Удастся ли авторам это? Кто знает?! Фанаты могут только скрестить пальцы на удачу, чтобы не схватить пневматический молоток и не отправиться искать сценариста и режиссера.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.




Добавить комментарий!