AION. Оружие и доспехи. Ранг и цвет
В абсолютно любой игре жанра RPG присутствует возможность смены экипировки своему персонажу. Если вспомнить старые консольные японские игры, то там можно было сменить лишь оружие и броню. Более поздние игры уже позволяли менять одежду уже чуть ли не до нижнего белья. А современные игры так и вовсе позволяют создавать себе одежду самому. Так или иначе, но абсолютно любая игра предполагает, что персонаж будет одеваться в вещи постепенно. Ему придется пройти все ступеньки лестницы от самых простых по функциям и внешнему виду доспехов до просто потрясающих своей красотой, сияющих всеми цветами радуги одежд.
Aion: отказ от подписочной модели оказался верным решением
Компания Gameforge, являющаяся европейским издателем MMORPG Aion, на днях опубликовала статистику, отражающую положение дел в игре после её перехода на условно-бесплатную модель. Как оказалось, подобный переход был верным решением: за 4 недели, прошедшие с момента перевода игры на F2P, игроками было создано свыше 750000 аккаунтов, причем в настоящее время эта цифра продолжает расти, благодаря ежедневной регистрации около 20000 новых аккаунтов.
Aion переходит на условно-бесплатную модель
Gameforge анонсирует обновление 3.9 для европейской локалки Aion
28 февраля 2012 года стало днем, когда европейская локализованная версия ММОРПГ Aion перешла на основу фри-ту-плэй. А 28 февраля 2013, соответственно – первая годовщина этого мероприятия. Разработчики проекта не могли обойти вниманием такое событие и приурочили к нему анонс обновления версии 3.9, как раз таки созданного для европейской версии. Также стартовали некие интересные мероприятия, которые включают в себя три 50%-ных бонуса. Это увеличение полученного опыта в Abyss, увеличенный дроп и увеличение вероятности положительного исхода при крафтинге. У игроков есть еще почти неделя, чтобы по максимуму использовать данные им в честь годовщины возможности, а сами возможности, стоит признать, весьма и весьма неплохи. Кроме того, 28 февраля без предупреждения были внезапно внедрены счастливые 2 часа, когда все игроки получали на 20% больше монет за свои оплачиваемые игровые действия. Никто не ждал такого сюрприза, он свалился как снег на голову, и геймеры, которым повезло в этот момент быть онлайн и зарабатывать деньги, остались очень довольны. В общем, мероприятия интересные и полезные, так что европейские геймеры Aion жаловаться не должны: для них сделали действительно хороший праздник. Хотя, казалось бы, что за праздник эта годовщина перехода на бесплатную основу? Это ведь даже не годовщина какого-то патча! Но у разработчиков на этот счет есть свое мнение.
Aion 4.0: Dark Betrayal – второе дыхание или последний вздох?
Мнение игроков и мнение самих разработчиков об этой ММОРПГ кардинально разнится. В то время как корейцы NCSoft заявляют, что количество подписчиков растет, а дополнение Dark Betrayal вдыхает в игру новую жизнь, ветераны этой вселенной недоверчиво качают головами, приговаривая: «перед смертью не надышишься». Разработчиков обвиняют в невнимании к потребностям подписчиков, в неровном балансе классов, в неудачной финансовой модели, в устаревании движка и графики. Разглагольствовать в общих терминах можно сколько угодно, но давайте посмотрим, если вам интересно, на некоторые факты.


